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Nigamushiが製作しているゲームの製作過程を紹介しています。
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画像がうまく取り込めていなまま動作すると、画像にバグが生じることを発見。
最初に画像を取り込ませておくことによって解決。

修正箇所
ストーリーモード
2人で戦う
秘密の部屋

今だ忙しいことに変わりません。新作はまだ作るつもりはないのでご了承ください。
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私事というか、勉強が忙しくなってきたので
しばらくゲーム制作は中止します。
来年にまたゲーム制作を再開する予定です。
再開できればいいですが・・・
ありがとうございました。

Nigamushi

以前、植物を育てるゲームを作ると発表しましたが
結局作っていなかったので作ります、といいたいところですが
植物育成ゲームはどこにでもあるし、わざわざうちで作らなくても
いいんじゃないの?と思い始めました。
しかも、天気とか成長具合とか、土の乾燥度とかの変数を
いきなりたくさん考えることはできない、と思ったのです。
まずは、簡単な育成ゲームを作ろうと思います。
そして誰も育てたことがなく、誰も作ったことのない生き物。
僕が作るのは「数字」育成ゲームです!
数字というと、無味で愛着がないように思いますが
育てると意外にかわいいペットになるのでは?と思います。
数字なら成長用に絵をたくさん作る必要はないし
見た目に成長具合が分かるからきっと育てやすいです。
なにより早くクッキーを習得しなくてはなりませんが
現在は忙しいので、完成は12月になると思います。


動作が重かったり、バーが途中で途切れたりするので
影響が出ないようにプログラムを変えました。
これで以前よりスムーズにゲームを行うことができます。
あと、バグが2,3あったのでそれらを直しました。

このゲームは100万円獲得が目標のゲームだと思います。

金崩し

[製作に要した時間 1週間]

ゲーム「よけよけ君」のボールの跳ねる技術と
ゲーム「金の亡者2」の金の絵を再利用し、
あとは加工、追加し新しいゲームを作りました。
忙しいので手抜きに感じるかもしれませんが結構面白い作品に
仕上がったと思います。

金崩し
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プロフィール
HN:
Nigamushi
性別:
男性
職業:
高校生
自己紹介:
ゲーム作りに興味があって、JavaScriptでゲームを作っています。勉強が忙しくて不定期な更新になりますが、よろしくお願いします。
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