Nigamushiが製作しているゲームの製作過程を紹介しています。
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画像を少し仕上げました。
土台となる部分のプログラムを書きましたが、
そこから行き詰ってます…
こりゃ、5月中に完成するかどうか… 5/12
爆弾がランダムに配置されるようにしました。
さらに、爆弾の個数が変わっても対応できるようにしました。
爆弾のあるマス上に移動するとそこが爆弾マスであることが
認識できるようにしました。
次の課題は、爆弾が配置されてはいけない場所、
つまり、スタート地点、その周囲のマス、ゴールとか
に爆弾が配置されないようにすることです。 5/14
爆弾が置かれない場所を設定しました。
めちゃくちゃ頑張りました。
FOR文を使ってプログラムしたんですけど、
やっとFOR文が理解できた気がします。
今のところ順調です。
次は、自分の周囲の爆弾数を認識できるようにすることが
課題です。 5/15
自分の周囲の爆弾数を認識できるようにしました。
意外に簡単にいきました。
次は自分が通ったマスにその周囲の爆弾数がいつまでも
残されるようにします。
でも、ずっと残ったら、重くなるかも知れません・・・ 5/16
また忙しくなり、制作が遅れています。
なかなか作れません。・・・ 6/5
お久しぶりです。
前回の記事の投稿から1か月以上たってるんですね。
ものすごく忙しくて制作できなかったんです。
しかし、少しずつは、やろうとしていたのですが、
難題にぶちあたり、前へ進めない状態がずっと続いていました。
今日、たまたまJavaScriptに関するサイトを見ていると使えそうなものがあり、
さっそくやってみると、難題がクリアです。
たった2行のスクリプトが今までの苦労と時間を解決するなんて・・・
まあ、プログラムってそんなもんですよね。。。
現在、マインスイーパーとしての機能はほとんど完成しました。
しかし、苦虫独自の機能をまだ実装していないのでやりたいと思います。
今週中の完成を目指しますが、またどうせ難題にぶち当たりますからね。・・・ 7/23
土台となる部分のプログラムを書きましたが、
そこから行き詰ってます…
こりゃ、5月中に完成するかどうか… 5/12
爆弾がランダムに配置されるようにしました。
さらに、爆弾の個数が変わっても対応できるようにしました。
爆弾のあるマス上に移動するとそこが爆弾マスであることが
認識できるようにしました。
次の課題は、爆弾が配置されてはいけない場所、
つまり、スタート地点、その周囲のマス、ゴールとか
に爆弾が配置されないようにすることです。 5/14
爆弾が置かれない場所を設定しました。
めちゃくちゃ頑張りました。
FOR文を使ってプログラムしたんですけど、
やっとFOR文が理解できた気がします。
今のところ順調です。
次は、自分の周囲の爆弾数を認識できるようにすることが
課題です。 5/15
自分の周囲の爆弾数を認識できるようにしました。
意外に簡単にいきました。
次は自分が通ったマスにその周囲の爆弾数がいつまでも
残されるようにします。
でも、ずっと残ったら、重くなるかも知れません・・・ 5/16
また忙しくなり、制作が遅れています。
なかなか作れません。・・・ 6/5
お久しぶりです。
前回の記事の投稿から1か月以上たってるんですね。
ものすごく忙しくて制作できなかったんです。
しかし、少しずつは、やろうとしていたのですが、
難題にぶちあたり、前へ進めない状態がずっと続いていました。
今日、たまたまJavaScriptに関するサイトを見ていると使えそうなものがあり、
さっそくやってみると、難題がクリアです。
たった2行のスクリプトが今までの苦労と時間を解決するなんて・・・
まあ、プログラムってそんなもんですよね。。。
現在、マインスイーパーとしての機能はほとんど完成しました。
しかし、苦虫独自の機能をまだ実装していないのでやりたいと思います。
今週中の完成を目指しますが、またどうせ難題にぶち当たりますからね。・・・ 7/23
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プロフィール
HN:
Nigamushi
HP:
性別:
男性
職業:
高校生
自己紹介:
ゲーム作りに興味があって、JavaScriptでゲームを作っています。勉強が忙しくて不定期な更新になりますが、よろしくお願いします。
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